다시 시키기(리파인)

첫 결과가 마음에 안 들 때 처음부터 다시 만들지 않고, 마음에 안 드는 한 곳만 짚어서 고쳐 나가는 방법이에요.

쉽게 말하면

간판집에 시안을 받은 날과 같아요. 첫 시안을 보면 색은 마음에 드는데 글씨가 작아요. 이때 사장님은 "처음부터 새로 그려 주세요"라고 하지 않죠. "이 시안에서 가게 이름만 두 배로 키워 주세요"라고 해요. 색은 이미 맞았으니 그대로 두는 거예요. AI에게 만든 것을 고칠 때도 똑같아요. 맞은 곳은 건드리지 말고, 틀린 한 곳만 말하는 것이 리파인이에요.

첫 결과가 100점으로 나오는 일은 거의 없어요. 그래서 첫 결과의 점수보다 두 번째 요청이 훨씬 중요해요. 잘 만드는 사람과 못 만드는 사람의 차이가 여기서 갈려요.

처음부터 다시 시켰을 때
"별로예요. 다시 만들어 주세요"

색도 글씨도 배치도 전부 새로 나와요. 어제 마음에 들었던 그 색이 사라지고, 다시 찾으려면 처음 만들 때만큼 걸려요.

한 곳만 고쳤을 때
"지금 화면 그대로 두고, 가운데 버튼 글씨만 크게 해 주세요"

나머지는 그대로 남아요. 마음에 안 들면 그 부분만 다시 말하면 되니까 되돌아갈 자리가 항상 있어요.

고치는 말은 네 가지뿐이에요

어렵게 말할 필요가 없어요. 만든 것을 고치는 요청은 네 종류로 정리돼요. 어디를, 어떻게 두 가지만 들어가면 돼요.

고치는 말이렇게 말해요언제 쓰나
바꿔 주세요"맨 위 문구를 "오늘 구운 빵"으로 바꿔 주세요"자리는 맞는데 내용이나 모양만 틀렸을 때예요. 가장 많이 쓰는 말이에요
빼 주세요"가운데 큰 사진을 빼 주세요"군더더기가 있을 때예요. 지우는 요청이 더하는 요청보다 결과가 안정적이에요
더해 주세요"버튼 아래에 영업시간 한 줄을 더해 주세요"빠진 게 있을 때예요. 한 번에 하나씩만 더해야 나머지가 안 흔들려요
그대로 두세요"색과 배치는 그대로 두고, 글씨 크기만 키워 주세요"가장 값어치 있는 말이에요. 지키고 싶은 것을 말해 주면 그 부분이 안 바뀌어요
되돌려 주세요"방금 바꾼 건 취소하고 그 전으로 돌려 주세요"고쳤더니 더 나빠졌을 때예요. 바로 다음 요청에 말해야 잘 통해요

네 번째 줄이 초보와 익숙한 사람을 가릅니다

"그대로 두세요"를 안 붙이면 AI는 요청한 것 말고 다른 곳도 정리하면서 손을 대요. 나쁜 뜻이 아니라 전체를 다시 써 주는 게 친절이라고 판단하는 거예요. 그래서 고칠 때는 늘 두 문장이에요. 지킬 것 한 문장, 바꿀 것 한 문장.

고쳐 나가는 순서

  1. 1마음에 든 곳을 먼저 찾아요. 전부 별로여도 한 군데는 있어요. 이걸 못 찾으면 지킬 것을 말할 수 없어서 매번 처음으로 돌아가게 돼요.
  2. 2마음에 안 드는 곳을 딱 하나만 고릅니다. 세 군데가 눈에 보여도 오늘 요청은 하나예요. 세 개를 같이 말하면 어느 요청이 어느 결과를 만들었는지 알 수 없어요.
  3. 3증상이 아니라 원하는 모습을 말해요. "이상해요" 대신 "글씨가 작아서 폰에서 안 읽혀요. 두 배로 키워 주세요"라고 해요. AI는 사장님 눈을 못 빌려요.
  4. 4바뀐 것만 확인해요. 그 한 곳이 원하는 대로 됐는지, 그리고 지켜 달라고 한 곳이 그대로인지 두 가지만 봐요. 30초면 끝나요.
  5. 5마음에 들면 그 판을 남겨요. 화면을 캡처해 두거나 잘 나온 문구를 메모장에 복사해 둬요. 뒤에서 망가져도 돌아올 자리가 생겨요.

다섯 번 고쳤는데도 제자리면 멈추세요

같은 곳을 다섯 번 말했는데 계속 어긋나면, 요청을 더 다듬어도 잘 안 돼요. 원인이 요청이 아니라 재료인 경우가 많아요. 실제 문구나 사진 같은 자료를 붙여 주는 자료 붙여 주기 쪽을 먼저 보세요. 말을 열 번 바꾸는 것보다 자료 한 덩어리가 크게 바꿔요.

처음부터 다시 만들기와 뭐가 달라요

셋 다 마음에 안 들 때 쓰는 방법이라 헷갈려요. 잃는 것이 서로 달라요. 무엇을 잃는지 알면 고르는 게 쉬워져요.

방법무엇이 남고 무엇이 사라지나이럴 때 골라요
고쳐 나가기(리파인)지금 것이 남고 말한 곳만 바뀌어요큰 틀은 맞고 부분이 틀릴 때예요. 대부분이 여기에 해당해요
처음부터 다시 만들기지금 것이 통째로 사라지고 새 결과가 와요방향 자체가 틀렸을 때예요. 카페 화면을 부탁했는데 병원 화면이 온 경우요
되돌리기고치기 전 상태로 정확히 돌아가요고쳤더니 더 나빠졌을 때예요. 자세한 건 되돌리기에 있어요
직접 손대기화면에서 사장님이 그 자리를 바로 고쳐요글자 한 줄, 색 하나처럼 말로 설명하는 게 더 오래 걸릴 때예요

판단 기준은 하나예요. 지금 것에서 살릴 게 하나라도 있으면 고쳐 나가요. 살릴 게 정말 하나도 없을 때만 처음부터 다시 만들어요. 초보 사장님은 이 판단을 너무 빨리 내려서 살릴 수 있는 것을 자주 버려요.

이렇게 말하면 오히려 나빠져요

이렇게 말하면이런 일이 생겨요대신 이렇게
"별로예요", "마음에 안 들어요"무엇이 별로인지 모르니 전체를 다시 만들어요. 맞았던 곳까지 바뀌어요"글씨 색이 흐려서 안 읽혀요"처럼 안 좋은 지점을 한 군데 짚어요
고칠 것 다섯 개를 한 번에앞의 요청이 뒤의 요청에 밀려 반쯤만 반영돼요. 어느 것이 안 됐는지 찾기도 어려워요하나씩 말하고 하나씩 확인해요. 결국 이게 더 빨라요
"더 예쁘게", "더 고급스럽게"사장님이 생각한 예쁨과 다른 결과가 와요. 기준이 없으니 매번 달라져요"여백을 넓히고 색은 두 가지만 써 주세요"처럼 눈에 보이는 조건으로 말해요
새 대화창을 열고 "아까 그거 고쳐 줘"새 창은 아까 만든 것을 몰라요. 처음부터 다시 만든 결과가 와요고치는 요청은 만들던 그 대화에서 이어서 해요
"왜 이렇게 만들었어요?"설명만 돌아오고 결과는 그대로예요. 요청이 아니라 질문이라서예요질문 대신 지시로 말해요. "이 부분을 이렇게 바꿔 주세요"가 요청이에요

짧게 말하는 게 예의가 아니에요

"버튼 좀 더 크게요" 같은 짧은 말은 사람에게는 통해요. 옆에서 같은 화면을 보고 있으니까요. AI는 사장님 화면을 같이 보고 있지 않아요. 어디의 무엇을 어떻게 세 가지를 넣어 한 문장으로 말하는 게, 결국 대화 횟수를 줄여요.

실제로 겪는 장면

장면 1 · 고쳐 달라고 했더니 다른 게 사라졌다

버튼 색만 바꿔 달라고 했는데 위에 있던 가게 이름이 없어졌어요.

지킬 것을 말하지 않아서 생긴 일이에요. AI는 화면을 새로 정리하면서 그 부분을 뺀 거예요. 다음 요청은 이렇게 해요. "방금 없어진 가게 이름을 원래 자리에 다시 넣고, 나머지는 그대로 두세요." 그리고 앞으로 고칠 때마다 "나머지는 그대로 두세요"를 한 줄 붙이세요. 이 한 줄이 사라지는 사고의 대부분을 막아요.

장면 2 · 고칠수록 처음 것보다 나빠졌다

열 번 넘게 고쳐 달라고 했는데 지금은 세 번째 판이 제일 나았던 것 같아요. 그런데 그게 어떤 거였는지 모르겠어요.

고친 판을 하나도 안 남겨서 생긴 일이에요. 고치기는 앞으로만 가는 작업이라, 좋았던 판을 안 붙잡아 두면 그 판은 없어진 것과 같아요. 방법은 어렵지 않아요. 마음에 드는 판이 나오면 그 자리에서 화면을 캡처하거나 문구를 메모장에 복사해요. 그러면 다음에 "세 번째 판처럼 해 주세요"가 아니라 그 결과물을 그대로 붙여서 말할 수 있어요.

장면 3 · 어제 부탁한 것을 오늘 이어서 고치려니 안 됐다

어제 만든 소개 글을 오늘 새 창에서 조금만 고쳐 달라고 했더니 전혀 다른 글이 왔어요.

새 대화는 어제 만든 것을 모르는 상태예요. 이건 AI가 잊은 게 아니라, 붙여 준 것만 읽는 구조라서 그래요. 해결은 둘 중 하나예요. 어제 그 대화에서 이어서 부탁하거나, 어제 결과물을 통째로 붙여 넣고 "이 글에서 두 번째 문단만 고쳐 주세요"라고 말하는 거예요. 붙여 넣는 습관을 들이면 창이 바뀌어도 흔들리지 않아요.

자주 묻는 것

Q. 몇 번까지 고쳐 달라고 해도 되나요?
횟수 제한을 걱정하기보다 같은 곳을 세 번 넘게 말하고 있는지를 보세요. 세 번 말했는데 그대로면 표현을 바꾸는 것으로는 안 풀려요. 원하는 모습의 예시를 보여 주거나, 그 부분만 따로 떼어 새로 부탁하는 편이 빨라요.
Q. 고칠 때마다 요금이 나가나요?
AI에게 부탁할 때마다 그만큼 일이 도니까, 고치는 요청도 만드는 요청과 같이 계산돼요. 그래서 한 번에 하나씩 말하는 습관이 결국 값도 아껴요. 요금이 어떤 원리로 붙는지는 AI 요금이 나가는 원리에 있어요.
Q. 고쳐 달라고 했는데 아무것도 안 바뀌어요
요청이 질문처럼 들렸거나, 어디를 말하는지가 안 잡힌 경우가 많아요. "이 부분" 대신 화면에 실제로 적힌 글자를 그대로 인용해 보세요. "지금 여기 신청하기라고 적힌 버튼"처럼요. 가리키는 곳이 분명해지면 대개 풀려요.
Q. 고쳤더니 다른 화면이 같이 망가졌어요
한 곳을 고치면 이어진 다른 곳이 영향을 받는 일이 있어요. 그래서 고친 뒤에는 바꾼 화면만 보지 말고 자주 쓰는 화면 한두 개를 같이 눌러 보세요. 이 현상과 대처는 고쳤더니 딴 게 깨짐에서 다뤄요.
Q. 글이나 그림도 같은 방식으로 고치나요?
같아요. 소개 글이면 "셋째 문단만 짧게", 그림이면 "구도는 그대로 두고 배경만 밝게"처럼 지킬 것과 바꿀 것을 나눠 말해요. 다만 그림은 같은 요청에도 결과가 조금씩 달라질 수 있어서, 마음에 든 것은 그때그때 저장해 두는 편이 안전해요.
Q. 말로 고치는 것과 직접 고치는 것 중 뭐가 나아요?
글자 하나, 색 하나처럼 설명이 결과보다 긴 일은 직접 고치는 게 빨라요. 반대로 배치를 바꾸거나 항목을 늘리는 일은 말로 부탁하는 게 빨라요. 둘을 섞어 쓰는 게 정상이에요.

확인해 보세요

만든 화면에서 색은 마음에 드는데 버튼 글씨가 너무 작아요. 어떻게 말할까요?

하나 더

고치고 싶은 곳이 다섯 군데 보여요. 가장 빠른 방법은?

직접 해보기

지킬 것 한 줄을 붙여서 다시 부탁해 보세요

이미 만들어 둔 것이 있다면 그 대화에서 이어서 이렇게 말해 보세요. "지금 만든 것에서 색과 배치는 그대로 두고, ○○만 △△로 바꿔 주세요." 앞부분 한 줄이 있을 때와 없을 때 결과가 얼마나 다른지 바로 보이실 거예요. 아직 만든 게 없으면 아무거나 하나 만들고 두 번째 요청부터 연습해 보세요.

스튜디오에서 이어서 고쳐 보기

더 깊이 (안 읽어도 괜찮아요)

왜 처음부터 다시 시키면 더 나빠지는 일이 생기나 · AI는 만들 때마다 조금씩 다른 선택을 해요. 그래서 같은 요청을 다시 넣으면 지난번과 똑같은 결과가 아니라 비슷하지만 다른 결과가 나와요. 첫 결과에서 마음에 들었던 색이나 문장은 사장님이 고른 게 아니라 우연히 잘 나온 부분인 경우가 많아요. 처음부터 다시 만들면 그 우연이 사라져요. 반대로 고쳐 나가면 이미 나온 결과가 바닥에 깔린 채로 한 곳만 움직이니까, 우연히 잘 나온 것들이 계속 쌓여요. 이게 리파인이 이기는 구조적인 이유예요.

고치는 요청도 결국 자료 붙이기예요 · "이걸 이렇게 바꿔 주세요"라고 할 때, AI가 보는 것은 사장님 화면이 아니라 대화에 들어 있는 앞의 결과물이에요. 즉 고치는 요청의 정확도는 지금 것이 얼마나 정확히 전달됐는가에 달려 있어요. 같은 대화에서 이어 부탁하면 앞 결과가 그대로 있으니 잘 통해요. 새 창을 열면 그게 없으니 통하지 않아요. 그래서 창을 옮겨야 할 때는 결과물을 통째로 붙여 넣고 시작하는 게 맞아요. 이 원리는 자료 붙여 주기와 같아요.

대화가 길어지면 고치기가 잘 안 되는 이유 · 한 대화에 담기는 양에는 한계가 있어요. 스무 번쯤 주고받으면 앞쪽에 했던 당부가 뒤에 밀려서 흐려져요. 처음에 "파란색은 쓰지 마세요"라고 했는데 나중에 파란 버튼이 나오는 게 그런 경우예요. 대응은 두 가지예요. 중요한 당부는 필요한 시점에 다시 한 번 적는 것, 그리고 큰 방향이 바뀔 때는 지금까지의 결과물을 붙여서 새 대화를 여는 것이에요. 오래된 대화를 억지로 끌고 가는 것보다 깨끗한 자리에서 다시 시작하는 편이 나을 때가 있어요.

언제 고치기를 멈춰야 하나 · 고치는 일에는 끝이 없어서 멈추는 기준을 미리 정해 두는 게 좋아요. 실전에서 쓸 만한 기준은 두 가지예요. 첫째, 손님이 못 알아채는 차이를 고치고 있다면 멈춰요. 여백 2픽셀은 사장님만 보여요. 둘째, 고친 이유를 한 문장으로 못 적겠으면 멈춰요. 이유를 못 적는 수정은 취향이 왔다 갔다 하는 중이라는 신호예요. 문을 여는 게 다듬는 것보다 먼저예요. 열고 나면 손님이 어디를 고쳐야 하는지 알려 줘요.

이것만 기억하세요

  • ·첫 결과보다 두 번째 요청이 결과의 급을 정해요
  • ·고칠 때는 항상 두 문장이에요. 지킬 것 한 문장, 바꿀 것 한 문장
  • ·한 번에 하나만 고치고 하나씩 확인해요. 이게 결국 제일 빨라요
  • ·살릴 게 하나라도 있으면 고쳐 나가고, 없을 때만 처음부터 다시 만들어요
  • ·마음에 드는 판이 나오면 그 자리에서 남겨 둬요. 앞으로만 가는 작업이라서요
VibeCampus새 빌드