이용약관

최종 업데이트 2026년 7월 19일

본 약관은 VibeCampus 이용에 적용됩니다. 계정을 만들거나 서비스를 이용하면 약관에 동의하는 것으로 봅니다. 개인정보처리방침과 함께 읽어주세요.

사업자 정보

상호
바이브캠퍼스 VibeCampus
대표자
HUHJUNMIN
사업자등록번호
750-77-00505
통신판매업 신고번호
2026-화성동탄-0575
주소
66 Dongtan-daero 1-gil, Dongtan-gu, Hwaseong-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea
이메일
support@vibecampus.app
전화
010-7542-5163

회원이 만든 사이트의 데이터 처리 (직접 연결)

회원이 만든 사이트·앱이 수집하는 방문자 데이터(폼 제출·회원가입·주문·예약 등)는 회원이 직접 연결한 회원 소유의 외부 데이터베이스(예: 회원 본인의 Supabase 계정)에 저장됩니다. VibeCampus는 이 데이터를 전송받거나 저장·보관하지 않으며, 해당 데이터에 대한 개인정보처리자(컨트롤러)도 수탁자(처리자)도 아닙니다.

회원은 자신이 만든 사이트가 수집하는 방문자 개인정보의 개인정보처리자로서, 방문자에게 수집 사실을 알리고 동의를 받는 등 관련 법령을 준수할 책임이 있습니다. 스튜디오가 생성하는 폼에는 동의 체크박스와 수집 고지가 기본 포함되지만, 최종 준수 책임은 회원에게 있습니다. 과거 제공되던 플랫폼 내장형 백엔드(호스팅 폼)는 폐지되었고, 그 시절 저장된 잔존 데이터의 파기 절차는 개인정보처리방침의 안내를 따릅니다.

1. 운영자 정보

VibeCampus(이하 "회사")는 다음 사업자가 운영합니다. 상호: 바이브캠퍼스 VibeCampus · 대표자: HUHJUNMIN · 사업자등록번호: 750-77-00505 · 통신판매업 신고번호: 2026-화성동탄-0575 · 주소: 66 Dongtan-daero 1-gil, Dongtan-gu, Hwaseong-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea · 연락처: support@vibecampus.app / 010-7542-5163.

2. 이용 자격

계정을 만들려면 만 14세 이상이어야 합니다. 회사는 현재 가입 시 생년월일을 수집하지 않으며, 본 약관 동의로 만 14세 이상임을 확인받는 방식으로 가입을 받습니다. 회사는 필요한 경우 연령 확인 자료를 요청할 수 있고, 만 14세 미만으로 확인된 계정은 이용이 정지되며 관련 정보는 개인정보처리방침에 따라 삭제됩니다.

거주 국가 기준으로 미성년자인 경우 부모 또는 법정대리인의 동의가 있을 때에만 이용할 수 있습니다. 유료 결제는 법정대리인의 동의 범위 안에서 해야 하며, 동의 없는 미성년자의 결제는 관련 법령에 따라 취소될 수 있습니다.

로그인 정보를 안전하게 관리할 책임은 본인에게 있으며, 계정에서 이루어진 모든 활동에 대한 책임도 본인에게 있습니다.

3. 계정

가입 시 정확한 정보를 제공하고 최신 상태로 유지해야 합니다. 한 사람당 하나의 계정 사용을 원칙으로 합니다.

계정은 설정에서 언제든지 탈퇴할 수 있습니다. 탈퇴 시 회원의 개인정보(이메일·이름·실명·연락처·프로필)와 보관 중인 비밀키는 즉시 삭제 또는 익명화되며, 공개 콘텐츠는 비공개 처리됩니다. 회원이 만든 사이트의 방문자 데이터는 회원 소유의 외부 데이터베이스에 있으므로 회원이 직접 관리·삭제해야 합니다. 다만 결제·환전·거래 등 관계 법령상 보관 의무가 있는 기록은 식별정보와 분리된 형태로 법정 기간 동안 보관 후 파기합니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침 3조를 참고하세요.

4. 크레딧(가상 재화)

크레딧은 서비스 내에서 AI 기능과 혜택을 이용하기 위한 가상 아이템입니다. 크레딧은 현금이 아니며 현금 가치가 없고, 회사가 명시적으로 허용한 경우를 제외하고 현금으로 교환하거나 서비스 밖으로 이전할 수 없습니다.

구독에 포함된 이용 한도와 별도로 구매한 크레딧은 성격이 다릅니다. 구독 이용 한도는 해당 이용기간(제5조) 동안 서비스를 이용할 수 있는 권리이며, 기간이 끝나면 남은 한도는 소멸하고 다음 기간으로 이월되지 않습니다. 회원이 보유하는 잔액이 아니므로 미사용 한도에 대한 별도의 환급 청구권은 발생하지 않으며, 환불은 제5조의 잔여 이용기간 기준에 따릅니다.

회원이 별도로 구매한 크레딧은 구독 이용기간에 묶이지 않고, 구매일(결제일)로부터 1년 동안 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 제13조를 따릅니다.

무상으로 지급된 크레딧(가입 보너스, 출석, 이벤트, 추천)은 프로모션 성격이며 소멸되거나 조정될 수 있습니다.

특정 동작에 드는 또는 지급되는 크레딧 수량은 변경될 수 있습니다. 다만 정당하게 적립하거나 구매한 크레딧을 사유 없이 소급하여 회수하지 않습니다. 이 확약은 구매·적립한 크레딧에 적용되며, 위 구독 이용 한도의 기간 만료에는 적용되지 않습니다(한도는 처음부터 기간이 정해진 권리입니다).

5. 구독·결제·환불

결제수단·통화: 국내 이용자의 결제는 결제대행사 포트원(PortOne)을 통해 카카오페이 등 간편결제 수단으로 원화(KRW)로 처리되며, 해외 이용자의 결제는 PayPal을 통해 미국 달러(USD)로 처리됩니다. 이용 국가와 선택한 결제수단에 따라 실제 처리 통화가 달라지며, 결제 화면에서 확인할 수 있습니다. 회사는 카드 전체번호 등 민감한 결제정보를 저장하지 않으며, 해당 정보는 각 결제대행사가 처리합니다. 이용 권한 부여 또는 구독 활성화는 결제가 성공적으로 승인·완료된 경우에만 이루어지며, 결제가 실패·미완료·취소된 경우에는 어떠한 지급이나 차감도 발생하지 않습니다.

구독: 유료 플랜은 1개월 단위로 선결제되며, 해지 전까지 매월 자동 갱신됩니다. 연 단위 결제 상품은 제공하지 않습니다. 언제든지 해지할 수 있고, 해지하면 다음 결제가 중단되며 이미 결제한 현재 기간이 끝날 때 효력이 발생합니다.

서비스 제공 기간(이용기간): 구독의 이용기간은 결제일로부터 1개월이며, 어떤 경우에도 1년을 초과하지 않습니다. 이용기간이 끝나면 해당 기간의 이용 권한과 사용 한도가 종료되고, 자동 갱신 시 새 이용기간이 시작되면서 한도가 새로 정해집니다. 이전 기간에 남은 한도는 다음 기간으로 이월되지 않습니다.

청약철회(환불), 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」 제17조: 구매한 크레딧 및 유료 콘텐츠는 결제일(또는 이용 가능일)로부터 7일 이내에 청약철회(환불)를 요청할 수 있습니다. 다만 크레딧은 단위로 소비되는 가분적 디지털콘텐츠이므로, 환불은 구매 후 한 번도 사용하지 않은 미사용분에 한합니다.

이미 사용(소비)한 크레딧과, 이미 제공·이용이 개시되거나 완료된 디지털 결과물(예: 빌드/사이트·앱·게임 생성, AI 실행·수정, 다운로드, 번역, 이미지·영상 생성 등)은 같은 법 제17조제2항 및 콘텐츠 이용자 보호지침에 따라 청약철회가 제한되어 환불되지 않습니다. 회사는 결제 화면과 본 약관에서 이 제한을 명확히 고지하며, 결제 전 동의를 받습니다.

구독 환불: 구독은 기간제 이용권이므로 환불은 잔여 이용기간을 기준으로 산정합니다. 결제일로부터 7일 이내이고 해당 이용기간의 사용 한도를 전혀 사용하지 않았으며 프리미엄 기능도 이용하지 않은 때에는 전액 환불받을 수 있습니다. 일부라도 이용한 경우에는 이미 경과한 이용기간과 이미 제공된 디지털 결과물에 해당하는 금액을 공제하고 잔여 기간분을 환급합니다.

예외: 회사의 귀책으로 인한 중대한 서비스 장애나 콘텐츠 하자가 있는 경우에는 위 기간·제한과 무관하게 관련 법령에 따라 환불 또는 보상을 받을 수 있습니다. 본 조의 어떤 내용도 강행 소비자보호법상 이용자의 권리를 제한하지 않습니다.

환불 절차: 환불은 서비스 내 '상담원 연결' 또는 support@vibecampus.app 로 신청하며, 적법한 환불은 신청 확인 후 합리적인 기간 내에 원결제수단(결제 시 이용한 포트원 또는 PayPal)으로 처리됩니다. 단건 구매 규정은 제13조, 창작자 정산금 지급 규정은 제14조를 참고하세요.

6. 내가 만든 결과물과 AI 산출물 책임

VibeCampus로 만든 프로젝트와 콘텐츠의 소유권은 본인에게 있습니다. 쇼케이스나 커뮤니티에 공개하면, 서비스가 의도대로 작동하도록 해당 콘텐츠를 서비스 내에서 호스팅·표시·공유할 수 있는 비독점적 라이선스를 회사에 부여하는 것입니다.

AI가 생성한 결과물은 불완전하거나 오류를 포함할 수 있고, 제3자의 저작물과 유사할 수 있으며, 유사한 입력에 대해 다른 이용자에게 비슷한 결과가 생성될 수도 있습니다. 결과물을 공개·판매·배포하기 전에 내용의 적법성과 권리 관계(저작권·상표·초상권 등)를 검토하고 필요한 권리를 확보할 책임은 이용자에게 있습니다.

이용자가 결과물을 서비스 밖에서 배포·판매하는 경우, 적용되는 법령이 AI 생성물임을 표시하도록 요구하면 그 표시 의무의 준수도 이용자의 책임입니다. 회사는 AI 산출물의 정확성·상품성·특정 목적 적합성을 보증하지 않습니다.

7. 금지 행위

법령 위반, 타인의 권리 침해, 타인의 개인정보 무단 수집, 괴롭힘, 악성코드 배포, 서비스나 AI 시스템의 방해·악용 시도 등을 위해 VibeCampus를 이용해서는 안 됩니다.

회사는 약관을 위반하거나 다른 이용자에게 피해를 주는 콘텐츠를 삭제하거나 계정을 정지할 수 있습니다.

8. AI 기능과 제3자 제공자

AI 기능은 제3자 모델로 구동됩니다. 텍스트·코드 생성, 편집, 실시간 상담에는 Anthropic(Claude)을 사용하고, 이미지·영상·음악·음성 생성에는 Google(Vertex AI의 Imagen·Veo·Lyria, Cloud TTS)과 ElevenLabs(음악)를 사용합니다. 자동 콘텐츠 검수·검색 품질 기능이 활성화되는 경우 OpenAI가, 장애 대비 예비 경로가 활성화되는 경우 Google Cloud 또는 Amazon Web Services를 경유한 동일 계열 모델이 사용될 수 있습니다.

이용자가 AI 기능에 입력한 프롬프트·콘텐츠·첨부 파일은 결과 생성을 위해 해당 제공자에게 전송되어 처리됩니다. Anthropic API와 Google Vertex AI는 API 입력을 기본적으로 자사 모델 학습에 사용하지 않는다고 밝히고 있으며, 그 외 제공자의 학습 이용 여부는 각사 정책을 따릅니다. 회사는 이용자의 입력으로 자체 AI 모델을 학습시키지 않습니다. 전송을 원하지 않으면 해당 AI 기능을 사용하지 않으면 됩니다. 자세한 내용은 개인정보처리방침 2조를 참고하세요.

본인 소유의 API 키(BYO 키)를 등록해 사용하는 경우, 해당 호출은 이용자와 그 제공자 간의 계약·정책에 따라 처리되며, 키는 암호화되어 보관되며, 설정에서 언제든지 직접 삭제할 수 있고 탈퇴 시 삭제됩니다. 외부 연동 키(Supabase 등)는 장기간 미사용 시 추가로 자동 파기됩니다.

AI 결과물은 보조 목적이며 부정확하거나 불완전할 수 있습니다. 법률·의료·세무·투자 등 전문적 조언으로 의존하지 마세요.

9. 계약 해지

언제든지 이용을 중단하고 계정을 탈퇴할 수 있습니다. 본 약관을 중대하게 위반하거나 법령 준수를 위해 필요한 경우 회사는 이용을 정지하거나 종료할 수 있습니다.

10. 면책 및 책임 제한

VibeCampus는 “있는 그대로” 제공됩니다. 법이 허용하는 범위에서 회사는 간접·부수적 손해에 대해 책임지지 않습니다. 본 약관의 어떤 내용도 강행 소비자법상 제한할 수 없는 권리를 제한하지 않습니다.

11. 약관 변경 및 자동 갱신

본 약관은 변경될 수 있습니다. 중대한 변경이나 이용자에게 불리한 변경은 시행 전에 합리적인 사전 고지를 합니다. 변경 효력 발생 후 계속 이용하면 변경된 약관에 동의한 것으로 봅니다.

자동 갱신 원칙: 서비스에 새로운 기능·메뉴·카테고리·이벤트 또는 재화(크레딧) 정책이 추가되거나 변경되면, 본 약관과 개인정보처리방침도 그에 맞추어 함께 갱신되며 문서 상단의 최종 수정일에 반영됩니다. 항상 누락 없이 안내하는 것을 원칙으로 합니다.

12. 준거법 및 문의

본 약관은 대한민국 법령의 적용을 받으며, 거주 국가의 강행 소비자 보호 규정을 제한하지 않습니다.

문의: support@vibecampus.app. 서비스 내 '실시간 상담' 챗봇 또는 '상담원 연결'로도 접수할 수 있습니다.

13. 크레딧 단건 구매

크레딧은 구독과 별개로 필요할 때 한 번씩 구매할 수 있습니다(단건 결제). 정해진 구매 단위(현재 ₩5,900부터 ₩4,999,900까지, USD·JPY·CNY 표시 병행)로 구매하며, 결제가 성공적으로 완료된 즉시 이용할 수 있습니다. 결제 실패·오류·취소 시에는 지급이 이루어지지 않습니다. 단건 구매는 정기결제가 아니며 자동 갱신되지 않습니다.

유효기간(서비스 제공 기간): 구매한 크레딧(구매 시 함께 지급된 보너스 포함)은 결제일로부터 1년 동안 사용할 수 있으며, 1년이 지나면 남은 크레딧은 소멸합니다. 소멸은 먼저 구매한 크레딧부터 순서대로 적용되고, 구독 이용 한도를 먼저 쓴 뒤 구매 크레딧을 쓰므로 구매분이 최대한 오래 남습니다. 소멸된 내역은 크레딧 사용 내역에 기록됩니다. 2026년 8월 26일 이전에 구매한 크레딧에는 이 유효기간이 적용되지 않으며, 종전 안내대로 소멸하지 않습니다.

보너스 크레딧(구매 시 추가 지급분, 가입·출석·추천 등 무상 지급분)은 프로모션이며 사전 고지 없이 변경·종료될 수 있고, 정산금 지급(제14조) 대상이 아닙니다.

시스템 오류로 잘못 적립되거나 차감된 크레딧은 회사가 이를 정정(회수 또는 재지급)할 수 있습니다.

구매한 크레딧 및 콘텐츠의 환불은 제5조(구독·결제·환불) 및 관련 소비자법을 따릅니다. 환불 심사는 접수일로부터 최대 1개월이 소요될 수 있습니다.

14. 창작자 정산금 지급 (펀딩·마켓 수익 배분)

본 조는 회원이 크레딧을 현금으로 바꿀 수 있다는 뜻이 아닙니다. 크레딧 자체는 어떤 경우에도 현금화 대상이 아니며, 본 조가 정하는 것은 회원이 창작자로서 벌어들인 판매 수익의 지급 절차입니다.

정산금 지급은 '펀딩 마켓 캠페인이 성공하여 정산된 수익금'에 한해 신청할 수 있습니다. 이는 회사가 판매를 중개하고 창작자에게 지급하는 수익 배분이며 화폐 환전이 아닙니다. 구매·보너스·무상 지급 크레딧은 물론, 팀 지원·후원(부스트)·광고 시청·출석·아케이드·추천 보상 등 그 외 모든 크레딧은 서비스 내 사용 전용이며 환전할 수 없습니다.

정산금 지급에는 최소 신청 기준(현재 정산금 30,000 상당)과 플랜별 차등 플랫폼 수수료(현재 20~30%, 무료 플랜 30%)가 적용됩니다. 유의: 서비스 안에서 표시되는 크레딧 수량은 AI 작업량을 재는 단위이며 회원이 회사에 예치한 금액이 아닙니다. 정산금 지급 단가는 판매 수익을 기준으로 별도로 정해지고, 서비스 내 표시 수량을 원화로 환산한 값보다 낮습니다(미국 달러 기준 산정). 지급 대행사(PayPal 등)가 부과하는 송금·환율 수수료는 수령자가 부담합니다. 정확한 단가·수수료·수령액은 신청 화면에서 확인 후 진행합니다.

절차 및 기간: ① 지급 신청 → ② 승인 심사(신청일로부터 1개월 이내 처리) → ③ 승인 시 실제 입금(승인 후 약 1주일 소요). 본인 확인을 위한 실명과 입금 정보가 필요하며, 해당 정보는 정산금 지급 처리와 법령상 의무 이행 목적 외에는 사용되지 않고 법정 보존 기간 동안 보관됩니다.

부정 적립, 어뷰징, 약관 위반, 또는 자금세탁 방지 등 법령상 필요가 의심되는 경우 회사는 지급을 보류하거나 거절할 수 있습니다. 지급 신청 시 본 조항과 수수료·기간에 대한 동의가 필요합니다.

15. 무료 적립(광고·출석·추천·아케이드)

광고 시청 보상은 광고를 실제로 끝까지 시청한 경우에만 지급됩니다. 출석·연속 기록·커뮤니티 기여 등은 1일·계정별 한도가 적용되며, 부정 방지를 위해 네트워크(IP) 기반 점검이 추가로 적용될 수 있습니다.

친구 추천 보상은 가입 시 추천 코드를 입력한 경우에 한해 '계정당 1회' 지급되며(이미 가입한 계정은 입력 불가), 동일인이 다중 계정으로 반복 수령하는 등 부정 적립이 확인되면 보상을 회수하거나 지급을 제한할 수 있습니다.

위 무상 크레딧은 모두 환전 대상이 아닙니다.

16. 팀워크(협업)

팀워크는 이용자 간 자발적 프로젝트 협업이며, 회사와 이용자 간 또는 이용자 상호 간 고용(근로)관계를 형성하지 않습니다.

팀이 공개적으로 선언한 지분·수익 배분은 멤버 간 상호 이해를 돕기 위한 표시이며, 법적 구속력 있는 수익·지분 약정은 플랫폼 외부의 별도 계약으로 체결해야 합니다. 독점 방지를 위해 팀장의 선언 지분은 최대 50%로 제한됩니다.

팀 지원·성과 보상은 함께 제작하기 위한 서비스 내 사용 크레딧으로 지급되며 현금 환전 대상이 아닙니다. 회사는 각 지급액의 일정 비율(현재 5%)을 플랫폼 수수료로 수취합니다. 팀의 실제 수익은 펀딩 마켓 캠페인이 성공하여 정산될 때에만 발생하며 선언된 지분에 따라 배분됩니다. 멤버 제명은 팀원 다수결 투표로만 가능하며(1인의 임의 해고 불가), 부당하게 제명되었다고 판단하는 경우 '상담원 연결'을 통해 이의신청할 수 있습니다.

팀 작업 공간과 그 안의 창작물·코드에 대한 접근·다운로드 권한은 팀장의 승인 설정에 따릅니다.

17. 마켓플레이스 및 지식재산 보호

판매용으로 등록된 작품의 소스 코드·결과물은 소유자와 정당한 구매자만 열람·다운로드할 수 있습니다. 타인의 작품·코드·콘텐츠를 무단으로 복제·역공학·재배포하거나 도용하는 행위는 금지됩니다.

위반 시 회사는 해당 콘텐츠 삭제, 계정 정지, 적립·수익 회수 및 법적 조치를 취할 수 있습니다.

18. 콘텐츠 보존 및 백업

이용자가 삭제한 작품·게시물·프로젝트·팀 결과물은 즉시 비공개 처리(소프트 삭제)되며, 오류 복구·분쟁 대응·구매자 보호(판매된 작품의 정당한 구매자 접근 보장)를 위해 내부적으로 보관될 수 있습니다. 보관 중인 삭제 콘텐츠의 완전 삭제를 원하면 개인정보처리방침 7조의 방법으로 요청할 수 있습니다.

데이터베이스는 관리형 클라우드 서비스에서 운영되며 해당 서비스의 백업·복구 체계가 적용됩니다. 구체적인 보유·파기 기준은 개인정보처리방침을 따릅니다.

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